Курс

КОНСТРУКТОР ЧУДЕС

На курсе ваш ребёнок научится использовать возможности движка Unity3D, использовать среду разработки скриптов MonoDevelop для разработки игровых сценариев, компоновать элементы игры и аудио-сопровождение, писать сценарии для трехмерного игрового окружения

Дата старта

20 февраля

Форма обучения

Очно

Вы получите

Сертификат об окончании

Играть в игры — это весело, а создавать игры — ещё и интересно. На курсе юные студенты сделают шаг к востребованной профессии game-разработчика. Ребят ждёт захватывающая практика и поддержка преподавателя на всех этапах создания игры.

16

Академических часов работы с экспертами отрасли.

3

Практических модуля.

1

Сертификат о завершении курса.

2

Преподавателя

ТЕХНОЛОГИИ, КОТОРЫЕ ОСВОИТ ВАШ РЕБЁНОК

ОСНОВЫ СОЗДАНИЯ ИГР

  • Создание сцены. Понятие об игровых объектах.

  • Редактор сцен, его цели и задачи. Основы взаимодействия с редактором сцен

  • Что такое инспектор? Координаты, виды, освещение.

  • Что такое запеченное освещение?

  • Материалы и шейдеры.

  • Скрипты. Языки написания скриптов. Использование редактора для скриптов.

  • Asset — что это такое и какими они бывают.

  • Использование asset’ов при разработке игр. Горячие клавиши Unity.

  • Создание и анализ каркаса первой игры.

  • Обработка событий. Обработка событий ввода.

  • Управление объектами сцены.

  • Использование векторов.

  • Использование текстур и материалов.

  • ФИЗИКА И ИГРОВЫЕ ОБЪЕКТЫ.

  • Позиция игрового объекта.

  • Объект Rigidbody, его цели, задачи, свойства и методы использования.

  • Использование математики.

  • Объект Math, его цели, задачи, свойства и методы.

  • Задержки и интервалы.
  • ГРАФИКА.

  • Взаимодействие с 2D графикой.

  • Что такое спрайт? Принципы работы с 2D-графикой в Unity. Инструменты для работы с 2D-графикой в Unity.

  • Примеры взаимодействия с 2D-графикой.

  • Использование 3D графики. Встроенные инструменты для создания 3D-объектов

  • Импорт 3D-объектов в Unity.

  • Динамическое создание 3D-объекта.

  • Объект Mesh. Взаимодействие с Mesh. Использование SkinnedMesh.

  • Примеры взаимодействия с 3D-графикой.

  • ЧЕМУ НАУЧИТСЯ ВАШ РЕБЁНОК

    Unity3D

    Стоимость курса 3500*

    *Стоимость указана без учёта текущей скидки. Узнайте актуальную стоимость прямо сейчас, заполнив форму ниже

    ЗАПИШИТЕСЬ, ЧТОБЫ УЗНАТЬ ПОДРОБНУЮ ИНФОРМАЦИЮ О НАЛИЧИИ МЕСТ И СКИДКАХ